我们在上一张已经做了天空背景图,按照常理来说,我们在户外应该是有太阳光照的,或者说平行光,这样才能把户外的环境都照亮。

添加太阳光照

我们在地图上找到我们之前添加的点实体“light”,然后将实体名称修改为“light_environment”,这样我们就原来的点光源换成太阳光照了。

太阳光照角度

然后我们可以设置太阳光照的角度。其中“实体角度”指的是太阳光照相对于top视图来说往东南西北哪个方向,“倾斜”指的是太阳光照的照射角度(-90~0),其中0表示水平照射,-90表示垂直照射

太阳光照颜色和亮度

通常我们会设置一下太阳光照颜色和亮度,这样就可以模拟是白天、晚上、傍晚或者阴天的太阳光照效果。这里需要同时设置“颜色和范围”、“光线”,两个的值是一样的。

这里的前三个数值指的是rgb颜色,最后一个数值指的是光照强度,默认的255 255 128 200表示的是烈日当空。

我们夜晚的话通常会选择偏蓝色色调的颜色,然后亮度的话设置为10~60范围,如175 230 239 65,如果实在太暗了,我们也是可以放置点光源来增加地图亮度的(或者通过高级编译来提高环境光和纹理亮度)。